Графік роботи:

Пн-Пт: 09:00–18:00

Сб-Нд: вихідний

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
Характеристики
DisplayPort  2
HDMI  2
Довжина відеокарти  282 мм
Максимальна роздільна здатність  7680x4320
Об'єм пам'яті відеокарти  12 ГБ
Система охолодження  Active
Тип графічної пам'яті  GDDR6
Інтерфейс відеокарти  PCI Express 4.0
Відеочіп  NVIDIA GeForce RTX 3060
Гарантія  36 міс.
Додаткове живлення  1 x 8-pin
Займаних слотів  2
Кількість вентиляторів  3
Максимально підключених моніторів  4
Підсвічування  Так
Форм-фактор  ATX
Частота роботи пам'яті  15000
Рекомендована потужність блоку живлення  550 Вт
Виробник GPU  nVidia
Призначення  ігрова
Частота ядра (Base)  1777
Відновлена  Ні
Колір  Black
Наявність розгону (ОС)  Ні
Підтримка AMD CrossFireX  Ні
Підтримка Nvidia SLI  Ні
Підтримувані 3D API (DirectX, OpenGL)  DirectX, OpenGL
Серія Nvidia  GeForce RTX­­ 30 Series
Шина пам'яті  192 біт
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар

Відеокарта GF RTX 3060 12GB GDDR6 Gaming Gigabyte (GV-N3060GAMING-12GD)

Немає в наявності
Код товару: 612510
13 460 грн
13 596 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Повідомити, коли з'явиться
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
Опис
Система охолодження WINDFORCE 3X Система охолодження WINDFORCE 3X представлена трьома 80-мм вентиляторами з унікальною конфігурацією лопатей (центральний вентилятор обертається в альтернативному напрямку) та шістьма композитними мідними тепловими трубками. Прямий контакт теплових трубок і підошви радіатора безпосередньо з ГП, а також технологія 3D Active забезпечують ефективне відведення тепла, підвищену продуктивність і комфортний температурний режим. Альтернативне обертання вентиляторів Унікальна технологія Alternate Spinning дозволяє значно знизити негативний ефект від турбулентності та суттєво наростити тиск повітряного потоку. Розподілений повітряний потік Інженери GIGABYTE запропонували схему, згідно з якою обертання двох сусідніх вентиляторів відбувається в протилежному напрямку, напрямок повітряного потоку між ними збігається, знижується турбулентність і зростає тиск повітряних мас, що охолоджують. Вентилятори 3D Active Засобами технології 3D Active організовано напівпасивну схему охолодження, вентилятори залишаються вимкненими, коли навантаження на ГП невелике, у тому числі в іграх, не вимогливих до апаратних ресурсів. Унікальний дизайн лопат вентиляторів Повітряний потік розсікається лопатями крильчатки особливого профілю з ребра і нагнітається в потрібну зону. Теплові трубки прямого контакту Особлива форма теплових трубок із чистої міді дозволяє збільшити площу прямого контакту з графічним процесором. Крім того, теплові трубки контактують через металеву пластину із зоною відео ОЗП, забезпечуючи належне охолодження мікросхем відеопам'яті. Додаток RGB Fusion 2.0 Параметри колірної схеми, що настроюються, 16,7 млн. колірних відтінків, численні світлові ефекти і можливість синхронізувати підсвічування виробу з іншими пристроями сімейства AORUS. Захисна металева пластина на тильній стороні друкованої плати Тильна поверхня друкованої плати накрита металевою пластиною, яка надійно захищає конструктив загалом та розпаяні на платі компоненти зокрема, від пошкоджень, наприклад, у разі падіння виробу, а також допомагає мінімізувати навантаження на вигин та кручення. Індикатор живлення У разі несправності блока живлення, індикатор на платі сповістить користувача про потенційну проблему миготінням. Надійність та екстремальний оверклокінг Дизайн підсистеми живлення на базі силових КМОП RDSon транзисторів зі зниженим опором при перемиканні передбачає збалансоване навантаження на кожен транзистор, що дозволяє ключовим компонентам у складі VRM-модуля функціонувати у комфортному температурному режимі. Сертифіковані в рамках програми Ultra Durable високоякісні дроселі та конденсатори забезпечують чудову продуктивність відеопідсистеми та збільшують термін служби виробу. AORUS Engine Сучасний інтуїтивно зрозумілий інтерфейс фірмового ПЗ забезпечує швидкий доступ до налаштувань тактових частот, напруги живлення, режимів роботи вентиляторів залежно від потужності, що споживається, і все це в реальному часі виходячи з вимог конкретної гри.