|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
−3%
3
«Оплата частинами» від ПриватБанку на 3 платежі!
Для оформлення покупки необхідно:
- 1. Кредитна картка ПриватБанку з підключеним сервісом «Оплата частинами»
- 2. Доступний кредитний ліміт по сервісу «Оплата частинами», який перевищує суму покупки
Перший платіж буде списаний з кредитної картки в момент оформлення кредиту
3
«Покупка частинами» від Monobank на 3 платежі!
Для оформлення покупки необхідно:
- 1. Кредитна картка монобанк
- 2. Встановлений додаток «Monobank« на мобільному пристрої
- 3. Доступний кредитний ліміт який перевищує суму покупки
Перший платіж буде списаний з кредитної картки в момент оформлення кредиту
«Плати частинами» від àбанку на 3 платежі!
Для оформлення покупки необхідно:
- 1. Кредитна картка àбанку
- 2. Мобільний додаток ABank24
- 3. Доступний кредитний ліміт по сервісу "Плати частинами"
Перший платіж буде списаний з кредитної картки в момент оформлення кредиту
Характеристики
| Об'єм пам'яті відеокарти | 20 ГБ |
|---|---|
| Тип графічної пам'яті | GDDR6 |
| Інтерфейс відеокарти | PCI Express 4.0 |
| Висота системи охолодження | 1 слот |
| Відеочіп | NVIDIA RTX 4000 Ada Generation |
| Гарантія | 36 міс. |
| Довжина відеокарти, мм | 241 |
| Додаткове живлення | 1 x 16-pin |
| Країна виробництва | China |
| Модель GPU | NVIDIA RTX 4000 Ada 20G 4DP PB |
| Особливості | Бекплейт |
| Порти виводу відеокарти | 4xDisplayPort |
| Система охолодження відеокарти | Активна |
| Тип упаковки | OEM |
| Форм-фактор | ATX |
| Шина пам'яті, біт | 160 |
| Рекомендована потужність блоку живлення | 300W |
Новий відгук або коментар
Відеокарта PNY NVIDIA RTX 4000 Ada 20G 4DP PB (VCNRTX4000ADA-PB)
Немає в наявності
Код товару: 304172
72 617 грн
74 750 грн
Повідомити, коли з'явиться
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
добавить товар в список ожиданий
Опис
Архітектура NVIDIA Ada Lovelace
Отримайте швидку та інтерактивну продуктивність, що забезпечується графічним процесором на базі новітньої архітектури NVIDIA Ada Lovelace, із ультра-швидкою onboard пам'яттю та оптимізованими драйверами для професійних застосунків. Система Shader Execution Reordering (SER) дозволяє організовувати та переналаштовувати робочі навантаження в реальному часі, групуючи подібні за виконанням потоки для більш ефективної роботи потокових мультипроцесорів (SM) і RT-ядра.
CUDA-ядра
CUDA-ядра на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace забезпечують до 2 разів більшу пропускну здатність для обчислень з одинарною точністю (FP32) порівняно з попереднім поколінням, що дає значне покращення продуктивності для графічних робочих процесів, таких як розробка 3D-моделей та обчислення для задач, наприклад, симуляцій на робочих станціях для CAE.
Ядра RT третього покоління
Ядра RT третього покоління забезпечують до 2 разів більшу пропускну здатність порівняно з попереднім поколінням та здатність одночасно виконувати трасування променів з шейдингом або денойзингом. Це прискорює рендеринг для створення контенту в M&E, оцінку дизайнів у AECO та віртуальне прототипування у виробництві. Ядра RT третього покоління забезпечують до 2 разів більшу продуктивність трасування променів порівняно з попереднім поколінням, що дає революційну продуктивність для фотореалістичного рендерингу. Покращені RT-ядра в поєднанні з новою технологією SER динамічно перерозподіляють неефективні навантаження, що суттєво покращує продуктивність шейдерів для прискорення рендерингу з трасуванням променів.
Ядра Tensor четвертого покоління
Ядра Tensor четвертого покоління забезпечують до 4 разів швидшу продуктивність навчання ШІ порівняно з попереднім поколінням при точності FP16. Підтримка нового формату даних FP8 для виведення забезпечує більш ніж 4 рази швидшу продуктивність порівняно з попереднім поколінням і знижує використання пам'яті даних на половину (у порівнянні з форматом даних FP16).
PCIe Gen 4
RTX 4000 підтримує PCIe Gen4, що подвоює пропускну здатність PCIe Gen3 з 15,75 ГБ/с до 31,5 ГБ/с для з'єднань x16, що покращує швидкість передачі даних з пам'яті процесора для ресурсомістких завдань, таких як ШІ, наука про дані та створення 3D-моделей з великих наборів даних. Швидша продуктивність PCIe також прискорює передачу даних GPU DMA, забезпечуючи швидші передачі відеоданих з GPUDirect для пристроїв з підтримкою відео та швидший ввід/вивід з GPUDirect Storage.
Швидша пам'ять GDDR6
RTX 4000 оснащено 20 ГБ пам'яті GDDR6, що забезпечує необхідний обсяг пам'яті для рендерингу, науки про дані, інженерних симуляцій та інших застосунків, що інтенсивно використовують пам'ять GPU. Підтримка пам'яті ECC забезпечує безкомпромісну точність обчислень і надійність для критичних застосунків.
Мультиекранність
Чотири роз'єми mini-DisplayPort 1.4a, підтримка кількох моніторів 8K, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic та Warp and Blend дозволяють створювати величезні інтерактивні середовища для CAVE, відеостін та розважальних систем на основі місцеположення.
Розширена реальність
Підтримка новітніх високоякісних пристроїв HMD, високопродуктивної графіки та 20 ГБ пам'яті GPU дозволяють створювати AR і VR досвід для навчання, валідації продуктів, оглядів будівель і захоплюючих розваг.
Форма та енергоефективність
З однослотовим, низькопрофільним форм-фактором і енергоефективним дизайном, RTX 4000 підходить для широкого спектра робочих станцій, забезпечуючи професіоналів великим вибором сумісних робочих станцій від світових виробників і пропонуючи революційну архітектуру GPU для ШІ та нейронної графіки на робочих станціях.
Motion BVH
Апаратне прискорення рендерингу ефекту розмиття руху — поширеного кінематографічного ефекту, який складно відтворити — означає, що художники більше не повинні покладатися на традиційні методи використання векторів руху для досягнення ефекту розмиття. Вектори руху дозволяють коригувати розмиття в постпродакшн, але потребують візуальних виправлень для відображень та прозорості.
NVIDIA DLSS
Архітектура GPU Ada Lovelace оснащена новим Оптичним прискорювачем потоку та штучно інтелектуальним технологією DLSS Super Resolution з денойзером DL, що збільшують частоту кадрів DLSS 3.0 до 4 разів порівняно з попередньою версією, зберігаючи або перевищуючи якість зображення на нативному рівні.
NVIDIA RTX Broadcast Engine
NVIDIA RTX Broadcast Engine перетворює офіси на студії трансляції, оновлюючи стандартні веб-камери та мікрофони до преміальних смарт-пристроїв з потужністю ШІ. Покращуйте якість відео та аудіо прямих трансляцій за допомогою можливостей ШІ, таких як віртуальні фони, автоматичне кадрування веб-камери та видалення шуму з мікрофона. Завдяки спеціалізованим процесорам ШІ, званим Tensor Cores на GPU NVIDIA RTX, мережі ШІ можуть працювати в реальному часі поряд з вашими застосунками.
Отримайте швидку та інтерактивну продуктивність, що забезпечується графічним процесором на базі новітньої архітектури NVIDIA Ada Lovelace, із ультра-швидкою onboard пам'яттю та оптимізованими драйверами для професійних застосунків. Система Shader Execution Reordering (SER) дозволяє організовувати та переналаштовувати робочі навантаження в реальному часі, групуючи подібні за виконанням потоки для більш ефективної роботи потокових мультипроцесорів (SM) і RT-ядра.
CUDA-ядра
CUDA-ядра на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace забезпечують до 2 разів більшу пропускну здатність для обчислень з одинарною точністю (FP32) порівняно з попереднім поколінням, що дає значне покращення продуктивності для графічних робочих процесів, таких як розробка 3D-моделей та обчислення для задач, наприклад, симуляцій на робочих станціях для CAE.
Ядра RT третього покоління
Ядра RT третього покоління забезпечують до 2 разів більшу пропускну здатність порівняно з попереднім поколінням та здатність одночасно виконувати трасування променів з шейдингом або денойзингом. Це прискорює рендеринг для створення контенту в M&E, оцінку дизайнів у AECO та віртуальне прототипування у виробництві. Ядра RT третього покоління забезпечують до 2 разів більшу продуктивність трасування променів порівняно з попереднім поколінням, що дає революційну продуктивність для фотореалістичного рендерингу. Покращені RT-ядра в поєднанні з новою технологією SER динамічно перерозподіляють неефективні навантаження, що суттєво покращує продуктивність шейдерів для прискорення рендерингу з трасуванням променів.
Ядра Tensor четвертого покоління
Ядра Tensor четвертого покоління забезпечують до 4 разів швидшу продуктивність навчання ШІ порівняно з попереднім поколінням при точності FP16. Підтримка нового формату даних FP8 для виведення забезпечує більш ніж 4 рази швидшу продуктивність порівняно з попереднім поколінням і знижує використання пам'яті даних на половину (у порівнянні з форматом даних FP16).
PCIe Gen 4
RTX 4000 підтримує PCIe Gen4, що подвоює пропускну здатність PCIe Gen3 з 15,75 ГБ/с до 31,5 ГБ/с для з'єднань x16, що покращує швидкість передачі даних з пам'яті процесора для ресурсомістких завдань, таких як ШІ, наука про дані та створення 3D-моделей з великих наборів даних. Швидша продуктивність PCIe також прискорює передачу даних GPU DMA, забезпечуючи швидші передачі відеоданих з GPUDirect для пристроїв з підтримкою відео та швидший ввід/вивід з GPUDirect Storage.
Швидша пам'ять GDDR6
RTX 4000 оснащено 20 ГБ пам'яті GDDR6, що забезпечує необхідний обсяг пам'яті для рендерингу, науки про дані, інженерних симуляцій та інших застосунків, що інтенсивно використовують пам'ять GPU. Підтримка пам'яті ECC забезпечує безкомпромісну точність обчислень і надійність для критичних застосунків.
Мультиекранність
Чотири роз'єми mini-DisplayPort 1.4a, підтримка кількох моніторів 8K, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic та Warp and Blend дозволяють створювати величезні інтерактивні середовища для CAVE, відеостін та розважальних систем на основі місцеположення.
Розширена реальність
Підтримка новітніх високоякісних пристроїв HMD, високопродуктивної графіки та 20 ГБ пам'яті GPU дозволяють створювати AR і VR досвід для навчання, валідації продуктів, оглядів будівель і захоплюючих розваг.
Форма та енергоефективність
З однослотовим, низькопрофільним форм-фактором і енергоефективним дизайном, RTX 4000 підходить для широкого спектра робочих станцій, забезпечуючи професіоналів великим вибором сумісних робочих станцій від світових виробників і пропонуючи революційну архітектуру GPU для ШІ та нейронної графіки на робочих станціях.
Motion BVH
Апаратне прискорення рендерингу ефекту розмиття руху — поширеного кінематографічного ефекту, який складно відтворити — означає, що художники більше не повинні покладатися на традиційні методи використання векторів руху для досягнення ефекту розмиття. Вектори руху дозволяють коригувати розмиття в постпродакшн, але потребують візуальних виправлень для відображень та прозорості.
NVIDIA DLSS
Архітектура GPU Ada Lovelace оснащена новим Оптичним прискорювачем потоку та штучно інтелектуальним технологією DLSS Super Resolution з денойзером DL, що збільшують частоту кадрів DLSS 3.0 до 4 разів порівняно з попередньою версією, зберігаючи або перевищуючи якість зображення на нативному рівні.
NVIDIA RTX Broadcast Engine
NVIDIA RTX Broadcast Engine перетворює офіси на студії трансляції, оновлюючи стандартні веб-камери та мікрофони до преміальних смарт-пристроїв з потужністю ШІ. Покращуйте якість відео та аудіо прямих трансляцій за допомогою можливостей ШІ, таких як віртуальні фони, автоматичне кадрування веб-камери та видалення шуму з мікрофона. Завдяки спеціалізованим процесорам ШІ, званим Tensor Cores на GPU NVIDIA RTX, мережі ШІ можуть працювати в реальному часі поряд з вашими застосунками.